2009-06-03

beta技术沙龙第四期[iPhone开发入门]我的总结

beta技术沙龙虽然一月才搞一期,但是转眼间也搞了有4期了。每次我都没有写过总结,这点总被火炬余晟老师诟病。本来为了表示我的清白,我准备别人主讲的活动我不总结,自己主讲的活动就也不总结(看,我还是天才吧,给自己的懒惰找的借口多冠冕)。但是,算了,人总是偶尔要勤快一点的。


我和Robinlu在等待开始

这期活动搞iPhone OS开发入门,主要原因是在最近的一个多月来,很多朋友都在问我一些iPhone OS开发相关的技术问题,还有很多朋友询问我iPhone OS开发难度到底如何。很多人对这个越来越火的平台非常感兴趣,但是对iPhone OS开发到底是什么样子,却没有感性的认识;有些朋友虽然已经开始进行iPhone OS开发,但是总是被一些或大或小的问题弄的焦头烂额。在我开始进入iPhone OS开发领域近一年的这个时候,我觉得有必要给朋友们介绍一下,这到底是怎么一回事。

我的朋友Robinlu是比我技术高得多的高手,他的Blog就介绍过iPhone OS开发中内存管理需要注意的事项。

我们对iPhone OS开发都有兴趣和一些经验,所以合作了这次活动的演讲,我来负责前面简要的介绍这个平台,开发工具,开发流程等等。他来讲主要的设计模式,注意事项以及技术难点。

现场的气氛很好,朋友们没有因为我的迟到而生气,令我很感动,谢谢大家。Robinlu觉得我们两个人的演讲都稍微简单了一点,但是非常活跃的问答环节,解决了这一问题。在问答环节中,iPhone和gPhone的比较,对平台的看法,对跨平台的看法,对内存和性能的看法等等等等,很多有深度的问题,给我们的演讲做了最好的补充。可惜问答没有被记录和整理,不然就会是一篇非常好的FAQ了(这个争取在以后的活动中改善)。

所有说来没来的兄弟们,没来是你们的损失;所有本来就不知道这次活动的朋友们,呵呵,记得follow我们beta沙龙的官方推特@betasalon,活动的通知会发布在那里。

最后大家可以在这里在线查看我和Robinlu的keynotes

顺便公布我翻译的4篇iPhone开发入门的文章,点击代码中国iPhone OS开发专区


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