Tinyfool的Blog

这就是我,Tinyfool,郝培强!身高180,体重240,标准的中年老胖子。 有妻有女,无房无车,现居上海,程序员。

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这两天,腾讯推出了QQ for android。和QQ for iPhone的好评如潮不同,这款软件受到了很多批评,仅仅在Twitter上面我就看到了很多:

@LifeNT:怎么看都觉得腾讯的android qq很山寨!

@tonyq0802:原来官方那个的android的qq是固定在480*360分辨率的 据说milestone登录的时候那个qq企鹅就被拉成长企鹅了

@Beichen:QQ for Android 体验好差,登录界面不能横屏。

@siyet:当我用milestone进入qq 看到那张被生生拉长的小企鹅的时候 我的脸也长了~~~ 小公司不针对两个分辨率做优化也罢了 可是腾讯。。。丫的

我就不一一罗列了,大多数都是批评在milestone上面的分辨率问题。

我在twitter上面做了一些短评:

对Android QQ的抱怨颇多,证明了我说过的话,Android兼容性是个大问题。QQ不是游戏,但也有分辨率不匹配带来的用户批评了,而出问题的机器,开发者可能听说都没听说过。所以开发其实也更费钱,光买各种测试机就不少钱。

上次去豆瓣,他们经历也类似,iphone买了一个就够了,但给android开发者买的手机已经显得不够了,不仅不如新的好玩,而且不多买几个测试机的话,谁知道以后会遇到什么兼容性问题。

给qq做多分辨率适配多半不难,但是有两个问题,需要多少精力才能了解市面上所有的android,多少钱把测试机都买全,多少精力去测试。开发成本就这么上来了。

兼容性的另外一个问题是向前兼容,就算QQ现在做个完美的兼容所有市面上android手机的app,这时候横空出世一个完全不同的型号,QQ的开发者还是会被骂一顿。当然问题总能解决,一切最后都变成了开发成本。

QQ是家上市公司,这点开发成本不算什么。其实我也不太care腾讯的事情,但是,作为第三方开发者,这个案例是可以参照的。第三方开发者如果想以android为基础平台,难度,复杂度,兼容性,开发成本,要综合考虑。

如我前面一个文章的观点,我没有说android就纯粹是个垃圾。但是你需要了解里面的陷阱和困难。我自己的程序也会出android版本,但是至少在现在绝对不是我的重心所在,未来这个平台在兼容性和渠道上进步了,才会是,这个时候更多观望是更安全的。

其中,@quakelee和@virushuo同学提出有4sq这样做的很好的客户端。

@lordhong同学说:

android 自己有套处理多种屏幕的机制,虽然繁琐了点。但如果用相对布局来出来,大部分情况下界面还是过得去的。腾讯的android程序员要么不懂,要么就是太懒。

@hanlei同学说,分辨率不那么重要。

我觉得:

有处理多种屏幕的机制,也是开发成本。iphone和ipad也是有机制的,而且很平滑,而且是可以挣到不同的钱的,那个我不批评,因为人家是两款产品。

iPhone日历控件是由我贡献的,一个开源的类库,使用它你可以在你的iPhone软件里面插入一个日历视图。使用起来非常简单。

下载代码

如果你知道如何安装SVN,或者你的电脑已经安装了SVN,那么你可以简单的使用SVN来下载代码,在终端键入下列命令:

svn checkout http://iphonecal.googlecode.com/svn/trunk/ iphonecal-read-only

如果,你可以从以下两个链接下载代码:

http://iphonecal.googlecode.com/svn/trunk/TdCalendarView.h
http://iphonecal.googlecode.com/svn/trunk/TdCalendarView.m

创建一个iPhone应用程序项目

下载代码后,你需要创建一个iPhone应用程序项目。打开XCode,点击菜单”File”->”New Project…”,在打开的对话框中,选择View-based Application。

把项目命名为TestiPhoneCal(或者其他什么名字,无所谓):

创建项目以后,点击菜单”Project”->”Add to project…”,选择你下载的文件,注意选中”Copy items into destination group’s folder”选项。

设置view类

打开你的nib文件。

选择你要作为日历的view,把它的类设置为TdCalendarView。

好,现在运行你的程序,你就可以看到你的日历了。

如果你按照这个教程操作,遇到了困难,也可以使用我提供的Demo Code,作为自己代码的模版。下载地址:http://iphonecal.googlecode.com/files/TestiPhoneCal.zip

English Version

话说最近豆瓣很关注iPhone平台,他们刚刚推出了豆瓣电台iPhone版本(地址:http://douban.fm/app。我现在就正在使用,感觉不错,速度也很快,跟本地没区别,不过貌似歌对我这样的老年人来说有点太新,跳过一堆歌也没有找到我爱听的,或者我听过的。)。所以,豆瓣邀请了很多人去豆瓣聊聊关于iPhone和iPad开发的问题。

这次去见到了之前没见过的flycondor,在twitter上面已经认识的@hongqn,在ignite北京活动上认识的阿稳,很久以前认识的阿北@ahbei(其实说起来好久没见过阿北同学了,居然还记得我的ID,感动)。

在豆瓣我大侃了一通对iPhone开发开发的看法,所以的很high,可惜昨天晚上回来就给老婆做饭,然后晚上还有一堆事情,当天没时间整理思路写下来,可惜了。

以下是我刚刚整理出来的我的一些想法:

1、iPhone和Android哪个个平台更有前途

我更看好iPhone平台(包括iPhone,iPod Touch,广义也包括iPad),原因是我认为在移动平台未来取得成功最重要的是开放和标准。iPhone在硬件上面完全封闭,发行渠道上也很封闭,那么我为什么还看好它呢?

iPhone在硬件层面的封闭保证了产品的系列化,标准化,这是第三方开发者最应该珍视的。回想历史,摩托罗拉手机在中国的总销量可能是iPhone的百倍,但是虽然有这么多的用户,但是没有产生任何真正广泛流行的应用。那么是摩托罗拉没有智能手机平台么?不是,摩托罗拉是市面上几乎所有流行智能手机平台的大玩家。J2ME刚刚出现的时候,我下载的开发包,里面的模拟器就是基于各种款式的摩托罗拉手机的,当时摩托罗拉几十款流行手机同时都支持了J2ME。Nokia做Symbian的时候,摩托罗拉也是第一批合作厂商。Linux/Android/WinCE等平台也从来没有少过摩托罗拉的身影(最近好几款大火的Android平台手机就是摩托罗拉出品的)。

在iPhone横空出世之前,只有Nokia在Symbian上坚守S60、S40等的多产品系列的,标准化系列化的产品设计。回报就是在移动百宝箱的Java区,游戏、应用几乎都是for Nokia的。这就是市场和统一市场的区别,iPhone的用户数量,短期内决无可能超过摩托罗拉的用户数量,但是iPhone用户数量早已超过摩托罗拉任何一款手机(或者一个相关系列手机)的用户数量了,这是产生流行应用的必要土壤。

所以,因为产品的系列化,标准化,Nokia曾经有过自己在智能手机领域的辉煌。但是整个手机行业太固步自封了,Nokia太固步自封了。自从7650以来,我已经用了很多款Nokia的S60手机了,虽然性能越来越好,外观越来越酷,但是近10年了,真正的大改进并不多,开发仍旧困难,操作仍然笨拙。话说那天,我在地铁上看到一个美女用手写笔去拉动手机右边的滚动栏,恨不得大喊一声,“你改悔吧,别浪费生命了,买个iPhone吧!”。这其实就是iPhone出现前,手机行业固步自封的最明显表现。

我尤其珍视的是软件层面的开放,对第三方开发者的开发。这点可能也有人不同意,他们认为iPhone平台软件层面也很不开放,比如不能后台运行第三方程序,不能自行发行,不能开发第三方输入法等等。但是,这些种种的局限,有些我相信可能是阶段性的,有些是为了让发行渠道的利润更高。总体来说,我认为如果你要开发的应用在iPhone平台的种种限制下,能够做出来,那么iPhone平台就是对你来说,就是目前最好的移动平台,也是最开放的移动平台。开放是一个多层面的问题,不是说开源就一定最开放,iPhone平台目前丰富的应用,丰富的文档,方便的开发环境,这也是平台开放性的重要组成部分。

同时,iPhone平台的渠道优势也是完全不能忽视的。最近最火的一个相关新闻是,植物大战僵尸iPhone版本9天赚了100万美元,这款游戏的PC版本,在中国都早已经是白领中很流行的东西了。这家公司在这款游戏应该也早就挣到了很多钱,但是短短9天的销售获得100万美元,我想他们在很多平台都很难达到。这就是苹果公司精心打造的一键付费,方便的软件发行系统的功劳(甚至是他们很多令人不爽的苛刻规则的功劳)。

之前,我对中国到底有多少台iPhone一直犯嘀咕,这两天,我问了一个在国内很火的应用的公司里的朋友,他告诉我的数字是他们公司的app目前有100万左右的免费用户,有5%左右的付费用户。这样我就得到了一个很好的参考值,那么我可以斩钉截铁的说,中国的iPhone数量应该是100万以上。

据说豆瓣刚刚上线的电台iPhone应用的流量,已经占到了豆瓣电台总流量的一个相当比例了,而相应的Android版本目前还比较沉寂。我有个朋友做了一个很火的信息网站,年前他们做了一个web的iPhone优化版。于是我就毛遂自荐想帮他们做个官方的app,结果拿了api我还没动手。朋友告诉我已经出现了一个非官方的app,而且现在iPhone优化的web版和这个第三方app,目前已经达到他们总访问量的1/4了。

2、那么我是完全不看好Android平台么?当然也不是。

有人把现在Google领导的Android平台和Apple领导的iPhone平台的竞争比作当年PC机和Mac机的大战,不得不说,我也很喜欢这个比喻,确实有太多太多相似的地方了。在硬件方面,iPhone和当年的Mac机一样,是封闭的,没有兼容机,没有第三方硬件厂商。从软件上来看,iPhone平台是不开源的,Android平台是开源的。

那么如果以唯开放论的观点去看未来,Apple应该毫无机会,Google必胜。但,我不这么看。首先我们回顾一下历史,PC平台硬件确实是开放的,但是软件从来不是完全开放的,Cpu也从来不是完全开放的。这个开放系统的伟大胜利,我曾经有篇文章仔细分析过,有兴趣的可以看看《标准,要挣钱除了标准还是标准》。文中的道理简而言之就是,这个伟大的开发系统的胜利的缔造者IBM根本不是受益者,掌握了两个标准在手的微软和Intel才是胜利者。而今天我们仔细想来,这个开放平台开放的恰到好处,正式因为这两个关键标准的不完全开放,才保证了这个平台虽然很开放,但是一直都是一个标准化的产品。你在Dell的PC写的程序,可以运行在HP、IBM、甚至联想的PC,是这个高度标准化保证的。

所以,太多成功学的教材,只顾大谈开放,而不去提标准;或者只提标准而不提开放。我认为都是不对的,事实上在现在,一个系统要获得成功,我认为关键是要把握开放和标准之间的平衡,不能因为开放,而忽视了标准,反之亦然。

如今Android的战略中的每一点,我都很喜欢,但是它在标准化和发行渠道上,跟iPhone确实有巨大的差距。标准化和兼容性方面,最近有个很明显的例子,一款叫做Leech Killer的Android软件的作者@an0最近被Android手机间的不兼容性折磨得最终决定放弃这款软件的开发。他的写到:

我很伤心的宣布:Leech Killer 已死,有事烧纸。

是太多互不兼容的 Android 手机杀死了它。在如此混乱的世界中,涉及电话功能的工具软件已经无法由一个人维护。Leech Killer 在许多新款手机上无法正常工作,用户很生气,后果很严重。有人甚至说,它就是一坨:( 我很抱歉,朋友们,我真的已经努力了,但是我连你们的手机长啥样都不清楚 ─ 我不可能所有款式的手机都买一个。

安息吧,我的孩子,我会想念你的,你的那些老机器人朋友们也会的。

我一向认为这么多国际大牌厂商参与的,已经有10年左右的智能手机革命,十年不成的原因正是因为缺乏足够好的标准,所以客户端兼容性差。而现在Android这个单一平台,其本身的不兼容性问题已经开始成为了一个严峻的问题。开发一般应用,也许还好,凡是涉及到硬件的,酷的程序,以及游戏,一般来说都对兼容性有比较高的要求。

比如一个应用他需要一个快捷键,而某款手机缺少了一个键造成这个快键无法按下,等等。比如一个应用需要GPS+重力加速度传感器,但是有些手机只有GPS,而没有重力加速度传感器。更可能的就是一款游戏,你在某个分辨率下把有些做到精益求精以后,突然发现Android平台的新宠分辨率居然跟你的游戏不匹配,又要做无数的调整。相信这10年来,混迹于移动平台的第三方开发者都深有体会。

跟兼容性问题一样严重的就是,Android的市场并没有app store这么强的渠道能力,这也是目前不可忽视的问题。

从长远来看,我对这个世界的看法是越来越多元,同时因为多元也越来越美好。我认为iPhone平台和Android平台未来很有可能在很大的程度上分庭抗礼,有各自的核心价值,有各自不同的第三方开发者生态链。这不是PC机和Mac大战的结果,因为那个时代,整个世界也不足够多元(当然还有很多细节,今天就不分析这个老深坑了)。

但是Android如果想达到这样的局面,要在兼容性/标准化方面做出巨大的努力。还需要对发行渠道也就是他们的app市场上做出巨大的努力。

就目前为止,我想提出的建议是立足iPhone平台为主做开发,可以适当的付出一定的精力在Android平台,或者只是先观望Android而已。我乐见未来的世界,既是开放的,又是多元的。只有一种选择的用户是最可怜的用户。PC机这个号称最开放的平台,后来不也变成了让用户只能选择Windows的,OS层面不足够开放的平台么?索性我们有 Linux和Mac,大家才有了更多的选择,也才带动了Windows做出很多改进。

附,本文引发的一些相关的讨论:

  • iPhone和Android的开放问题
  • 招聘广告

    腾讯即时通信部门大力招聘 Mac/iPhone 平台开发人员,欢迎联系和推荐。
    工作地点:深圳腾讯大厦

    可以Mail简历给我,我帮你转发给腾讯有关人员。
    我的邮箱:Tinyfool@gmail.com

查尔斯·狄更斯老师的《双城记》里有句非常著名的话,我每次看到都心潮澎湃,所以看了无数次《双城记》总是在那两句话前后打转。心说,开头就这么好,正文无论如何也无法让你觉得精彩了吧?

原文是,“It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity, it was the season of Light, it was the season of Darkness, it was the spring of hope, it was the winter of despair, we had everything before us, we had nothing before us, we were all going direct to Heaven, we were all going direct the other way–in short, the period was so far like the present period, that some of its noisiest authorities insisted on its being received, for good or for evil, in the superlative degree of comparison only. ”

译做:“那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天;我们拥有一切,我们一无所有;我们全都在直奔天堂,我们全都在直奔相反的方向–简而言之,那时跟现在非常相象,某些最喧嚣的权威坚持要用形容词的最高级来形容它。说它好,是最高级的;说它不好,也是最高级的。”

我认为对于程序员来说,我们正在经历最美好的时代,当然也是最糟糕的时代。

美好的原因在于,这是一个充满机会的年代,近十年每次我们以为世界一切尘埃落定的时候,就会出现新的惊喜。如youtube、facebook、twitter等等,甚至包括了iPhone以及即将上市的iPad。世界上无数聪明和勤奋的人们正在努力,告诉我们一切还早,我们还活在一个迅速发展着的世界。只要世界还在迅速发展,谁知道你会不会就是下一个twitter、下一个iPhone的发明者?甚至是下一个马化腾,虽然现在腾讯如日中天,但是如果时间倒流到99年,甚至01年,大多数心中可能还是会觉得那只是个玩物吧?

然而,糟糕其实也正在于此,前面的机会多,陷阱就多。人们天生就是风险躲避者(某个名人或者是名著里面说的,可惜记不清了,无法拿来掉书袋了),这也许就是独裁百试百灵的原因。人们总害怕错误的选择,所以变得犹豫起来。现在这样的时代,你就有无数可以犹豫的事情,因为很多事情还在发展中,不知道谁会笑到最后。最近仍在胶着的战斗很多,如,Wifi和3G(我认为赌局还没开场),微软和Google,微软和苹果,苹果和Google,苹果和Nokia等等等等。

这些战斗的结果,对普通用户来说,只是买什么产品,用什么产品的问题。对开发者来说则是抱谁的的大腿,跟谁混的大事儿。

所以我们这些久经沙场而没有发达的家伙,总是对面前的选择感到胆战心惊,甚至养成了父母问你吃什么都会大发雷霆,大喊“不知道”的选择恐惧症(我的症状非常严重,出去吃,绝不点菜,在家里一律随便。但也有可能是看Monk看多了闹的)。

之前我和赵姐夫(@Jeffz_cn)霍炬(@virushuo)方块(@KrzyCube)还有很多人在twitter上面大侃过一次这个问题,有兴趣的可以看看Cat Chen的评论、以及赵姐夫的整理、和方块的整理(我们的讨论很长,但还算有趣吧)。

现在,我已经远离了Windows阵营,做Web开发用Php,做客户端只做Mac客户端软件,还做一些iPhone开发。我认为每个程序员都应该至少用一用Mac OS X。

原因如下:

1、操作系统的竞争到了一个新的阶段

Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是操作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。

Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要你不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大操作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。

我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。

3-4年前,我切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,我没有觉得任何的痛苦。那时候,我主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。

程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。

很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,你要注意的是用户。我希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。我想更多人会喜欢Mac OS X,如果我的设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。

2、iPhone以及未来的iPad

iPhone是近10年来,我看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。我用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。

那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,我吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然让我明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。

做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么操作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“操作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。

iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是操作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。

好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了著名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。

AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单枪匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。

就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化操作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。

Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。

iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。

iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。

这个产品如果操作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。

3、Mac OS X是Unix

对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。

大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。

Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。

Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。

有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?

4、开拓你的视野

一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。

只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在.net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了.net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。

这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTek.com),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。

对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。

腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。

对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。

最近我在参与翻译《Cocoa® Programming Developer’s Handbook》,从中知道,我最崇拜的Tim Berners-Lee爵士,就是在Mac OS X的前身,NeXTSTEP操作系统(NeXT公司产品,乔布斯创建的公司,后来被买回水果公司,这个操作系统和原有MacOS一起,成了Mac OS X的前身)下开发的人类第一个浏览器WorldWideWeb的,打开了人类的Web时代的。

附,本文引发的一些相关的讨论:

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工作地点:深圳腾讯大厦

可以Mail简历给我,我帮你转发给腾讯有关人员。
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