Tinyfool的Blog

这就是我,Tinyfool,郝培强!身高180,体重240,标准的中年老胖子。 有妻有女,无房无车,现居上海,程序员。

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查尔斯·狄更斯老师的《双城记》里有句非常著名的话,我每次看到都心潮澎湃,所以看了无数次《双城记》总是在那两句话前后打转。心说,开头就这么好,正文无论如何也无法让你觉得精彩了吧?

原文是,“It was the best of times, it was the worst of times, it was the age of wisdom, it was the age of foolishness, it was the epoch of belief, it was the epoch of incredulity, it was the season of Light, it was the season of Darkness, it was the spring of hope, it was the winter of despair, we had everything before us, we had nothing before us, we were all going direct to Heaven, we were all going direct the other way–in short, the period was so far like the present period, that some of its noisiest authorities insisted on its being received, for good or for evil, in the superlative degree of comparison only. ”

译做:“那是最美好的时代,那是最糟糕的时代;那是智慧的年头,那是愚昧的年头;那是信仰的时期,那是怀疑的时期;那是光明的季节,那是黑暗的季节;那是希望的春天,那是失望的冬天;我们拥有一切,我们一无所有;我们全都在直奔天堂,我们全都在直奔相反的方向–简而言之,那时跟现在非常相象,某些最喧嚣的权威坚持要用形容词的最高级来形容它。说它好,是最高级的;说它不好,也是最高级的。”

我认为对于程序员来说,我们正在经历最美好的时代,当然也是最糟糕的时代。

美好的原因在于,这是一个充满机会的年代,近十年每次我们以为世界一切尘埃落定的时候,就会出现新的惊喜。如youtube、facebook、twitter等等,甚至包括了iPhone以及即将上市的iPad。世界上无数聪明和勤奋的人们正在努力,告诉我们一切还早,我们还活在一个迅速发展着的世界。只要世界还在迅速发展,谁知道你会不会就是下一个twitter、下一个iPhone的发明者?甚至是下一个马化腾,虽然现在腾讯如日中天,但是如果时间倒流到99年,甚至01年,大多数心中可能还是会觉得那只是个玩物吧?

然而,糟糕其实也正在于此,前面的机会多,陷阱就多。人们天生就是风险躲避者(某个名人或者是名著里面说的,可惜记不清了,无法拿来掉书袋了),这也许就是独裁百试百灵的原因。人们总害怕错误的选择,所以变得犹豫起来。现在这样的时代,你就有无数可以犹豫的事情,因为很多事情还在发展中,不知道谁会笑到最后。最近仍在胶着的战斗很多,如,Wifi和3G(我认为赌局还没开场),微软和Google,微软和苹果,苹果和Google,苹果和Nokia等等等等。

这些战斗的结果,对普通用户来说,只是买什么产品,用什么产品的问题。对开发者来说则是抱谁的的大腿,跟谁混的大事儿。

所以我们这些久经沙场而没有发达的家伙,总是对面前的选择感到胆战心惊,甚至养成了父母问你吃什么都会大发雷霆,大喊“不知道”的选择恐惧症(我的症状非常严重,出去吃,绝不点菜,在家里一律随便。但也有可能是看Monk看多了闹的)。

之前我和赵姐夫(@Jeffz_cn)霍炬(@virushuo)方块(@KrzyCube)还有很多人在twitter上面大侃过一次这个问题,有兴趣的可以看看Cat Chen的评论、以及赵姐夫的整理、和方块的整理(我们的讨论很长,但还算有趣吧)。

现在,我已经远离了Windows阵营,做Web开发用Php,做客户端只做Mac客户端软件,还做一些iPhone开发。我认为每个程序员都应该至少用一用Mac OS X。

原因如下:

1、操作系统的竞争到了一个新的阶段

Windows虽然仍旧是实质上的老大,但是操作系统的战争早已不是10年前的样子。随着Web应用的大行其道,很多人的电脑,都已经成了名符其实的上网本或者上网机。

Window/Mac OS X/Linux/Unix几大主流平台上都有了流行的Web浏览器,只要你不是一个执着的IE粉丝,那么如果你的主要任务是Web浏览,现在几大操作系统的体验已经非常接近了。其他的基于互联网的流行软件,一般也都有比较好的跨平台支持。例如,聊天工具,Gtalk全平台覆盖,Msn全平台覆盖,现在甚至连一向被人看作很封闭的QQ,实际上也有Linux版本(虽然口碑很大,但是还有lumaQQ这样的替代产品),Mac版本(口碑不错),iPhone版本了(最近刚更新过,很不错)。

我们甚至看到了上网本这一硬件类别的产生。互联网成了计算机的中心,这很大程度上降低了微软的垄断优势。

3-4年前,我切换到Mac OS X的时候,除了招商银行等少数应用以外,我没有觉得任何的痛苦。那时候,我主要开发服务器端程序,程序的运行环境是Linux,在Mac OS X这个Unix上面开发,其实很方便。

程序员可以在不同平台切换并不重要,重要的是,我们这些程序员的衣食父母已经可以自由的在各种平台上切换了。这就给了我们去尝试Windows以外平台的可能性。

很多人在比较Windows和Mac OS X的时候,有一个误区。因为他们自己是长期的Windows用户,对很多Mac OS X的细节很不喜欢(右键、按钮位置等等)。但是作为一个开发者,你要注意的是用户。我希望你们设想一个场景,一个从来没有用过电脑的人,他们学习Windows和Mac OS X,他们会更喜欢什么。我想更多人会喜欢Mac OS X,如果我的设想是对的,那么未来是属于Mac OS X的。

2、iPhone以及未来的iPad

iPhone是近10年来,我看到的最革命性的硬件产品。虽然他的功能,除了多点触摸、加速度传感器以外,大多数我们都在Nokia和其他竞争者的产品中见到过。我用过Nokia2002年的产品7650,iPhone的所有功能它几乎都有(没有wifi,但是有gprs),但是用起来跟iPhone就是不一样。

那么区别在哪里呢?05年我买iPod Nano的时候,看到盒子的时候,我吃了一惊,因为盒子最显眼的地方写的不是“容量:4G”,而是“可以容纳1000首歌,xxx张照片”。这家卖水果的公司突然让我明白,用户其实关心的是那个叫mp3的东西可以容纳多少歌,而不是从比特的角度,从存储的角度他的容量是多少G。多少G多少M的容量,是实现“容纳多少多少歌”这个目的的一种手段。我们总是太过care手段,忘了我们的目的是什么。

做产品的时候,很多人也是这样。如果你是第一次看电视购物卖手机,也许你就会想把手里面的iPhone扔掉,去买那些垃圾。因为你听介绍的时候,你会觉得全世界最好的手机就在那电视里,叫做“XX全能王”。从功能列表来看,它们简直是世界上最好的产品,但是如果你真的拿到手,你也许会发现那东西3分钟死机,也许什么操作都很慢,也许摔了一下就坏了。那个时候,我估计你会领悟到,功能多当然好。但是功能列表不会包括“不会3分钟死机”,“操作不会很慢”,“摔一下不会坏”。手机,或者任何产品对你最重要的不是功能多,而是好用。

iPhone让我发现原来手机上也可以有这么好用的浏览器。这是个纯技术问题么?不是,要知道Nokia很多手机用的浏览器内核和iPhone毫无二致,都是Webkit。但是操作起来看看,大家知道iPhone出来没有多久,所有网站手机流量最大的就是iPhone了,这不是靠运气啊。我有个Nokia E61i欧版手机,可以用wifi,但是用它的浏览器,实在是不方便,每次都要重新选择wifi,打开网站也很慢,打开了以后,放大缩小也很不方便。

好的体验仅是其一。更重要的是水果公司在iPhone这个产品上开发了AppStore,这是近10年来,我认为在软件行业最重要的一个东西。1976年2月3日比尔盖茨发表了著名的《An Open Letter to hobbyists》(给爱好者们的一封信),事实上开启了商业软件的道路。然而,商业软件从诞生起,就受到盗版的诅咒。从全球看,表面上微软是盗版的最大受害者。没错,从金额上看,是这样的。但是实际上所有的第三方开发者,才是盗版的最大受害者,他们中的很多人因为盗版而丧失了成长为微软这样企业的机会。

AppStore不能完全杜绝盗版,但是它从发行和支付渠道出发(跟iTune Store如出一辙),很大程度降低了盗版对第三方开发者成长带来的风险。很多单枪匹马的第三方开发者,凭借做iPhone软件发家(当然一个市场是有容量的,你不能指望它超越自己的机极限)。很多开发Mac软件多年的人,没因为开发Mac软件发家,但是因为移植了一个简单版本到iPhone发了家。据说,因为开发iPhone只能用Mac OS X,这成了近两年对Mac电脑销售最大的拉动。很多人为了开发iPhone程序而购买Mac电脑。

就在这时iPad来了。价格在2000-3000之间的上网本,应该是最近和未来,电脑市场一个很重要的增长点。这个价位可以吸引很多买不起电脑(可能更多是不舍得买电脑)的人。另外,关注上网这个概念简化操作,也可以让很多觉得电脑太难用的人们,来购买电脑。可惜,基于Windows的上网本在用户体验上实在是乏善可陈,往往仅仅是一个屏幕更小的Windows而已。

Windows在PC上面的优势本来有机会拓展到其他平台。在WinCE和Palm,微软实际上获胜了。但是之后就固步自封了,现在iPhone出来了,WinCE实际上已经没有什么大机会了。上网本和触摸设备,本来也是Windows有巨大优势的,但是微软实在缺乏在用户体验方面的努力(你去看看各种基于Windows的触摸查询设备吧,居然需要点一下然后鼠标光标蹦过来,然后才能点!!!!!!!)。

iPad的发布会,并不让人多么惊喜。这是因为iPad和iPhone战略在水果公司是紧密结合的,iPad包含了iPhone的所有革命性,然后把尺寸放大。发布会开到结尾,说到电池时间和价格的时候,我才开始兴奋。

iPad意味着什么?意味着一台便宜的上网本;有电脑的用户也不介意购买一个,买不起或者不舍得买电脑的人可能会买;因为便宜,所以医院和餐馆等可能会购买作为内部管理系统(医院信息系统,点餐系统);学校可以买做教育用途(电子书包)。意味着,我们可以在电脑上面写文档累了的时候,躺在床上抱着它听歌,看看书,玩个游戏。

这个产品如果操作的好的话,可以造就一个比iPhone更大更好的软件市场。

3、Mac OS X是Unix

对于大多数做服务器端开发的开发者,服务器端开发也许就意味着Linux下的C/C++和Java。Mac OS X是真正的Unix(符合标准,有授权,合法的可以用Unix商标)。大多数这类开发,你可以在Mac OS X下做,在Linux下执行。少数涉及到Linux和BSD内核不同的应用,稍微麻烦一点。但是如果你做到这个级别的话,我想你也不在乎了。

大多数基于Linux的开源软件,大多数为Unix架构设计的程序,都可以在Mac OS X下正常工作。虽然有很多软件编译起来,会遇到很多稀奇古怪的问题,但是放心,你在不同的Linux版本间编译的时候遇到的会更多。虽然Mac OS X下面的自动软件安装工具也会有各种各样的问题,但是放心,Linux下的也是。

Unix文化最经典的管道和脚本,Mac OS X也支持的很好。

Mac OS X是一个非常好的平衡,Unix式的命令行、脚本能力它全部具备,而且带有一个非常好用高效的GUI。所以不管你是CLI(命令行界面)控,还是GUI控,你都应该可以玩的很好。

有人问我Mac OS X是不是一个很好的学习Linux的途径。我不得不说,你要是真的玩转了Mac OS X(CLI+GUI)的话,你真的无需去学习Linux,用就是了。尤其是,学习Linux是为了学习服务器管理的人们,真玩转了Mac OS X,Linux有什么区别?

4、开拓你的视野

一段时间以来,我研究自己发展的过程中的瓶颈的时候,发现一切瓶颈都不来自能力,都来自视野,来自于给自己设置的愚蠢的极限。这么说,是因为我发现,我想做一辈子的程序员,而我也乐意学习新的知识,我也确实擅长不停的学习新的知识。

只是每经一个阶段,一旦我发现自己长期没有什么进步的时候,就会发现原因就是我已经不知道前面的路在哪里了。在.net出现之前,我已经是一个微软几乎所有产品的专家(但我不是MVP),我可以不借助ATL自己写Com组件,我写过IE和Outlook插件,等等。但是到了.net时代,我的心疲惫了,我决心不再跟随微软的脚步。

这两年,尤其是09年,做了一些iPhone开发,Cocoa开发(Tiny4Reader),做了些服务器端开发(GinkgoTek.com),我又开始像刚开始接触电脑那样的激情澎湃了。

对大多数纯Windows程序员,Mac OS X的GUI和基于Unix的CLI都是新的天地,哪怕你不真的从事这两方面的开发。在这些领域看到的东西对你的开发都是有利的。

腾讯是一个大家印象中很不注重用户体验的公司(老程序员视角)吧?但是现在QQ已经有了Mac版,iPhone版,而且iPhone版本已经多次打磨,已经是一个相当好用的iPhone应用了。年前我去了趟深圳,见了他们的iPhone开发team,他们很重视用户体验,也做了很多的尝试。而腾讯更多其他平台开发的工程师,也开始更加关注用户体验了。

对绝大多数Windows程序员,关注用户体验的经验和意识都不足,使用Mac OS X有利于提高这些方面的素养。

最近我在参与翻译《Cocoa® Programming Developer’s Handbook》,从中知道,我最崇拜的Tim Berners-Lee爵士,就是在Mac OS X的前身,NeXTSTEP操作系统(NeXT公司产品,乔布斯创建的公司,后来被买回水果公司,这个操作系统和原有MacOS一起,成了Mac OS X的前身)下开发的人类第一个浏览器WorldWideWeb的,打开了人类的Web时代的。

附,本文引发的一些相关的讨论:

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此文在2005年3月31日曾发表于我在Donews的Blog。

我感觉值得悲哀的一件事情在于,虽然微软是世界上最好的一个成功案例之一,每个人都在研究微软的成功,但是更多的人把微软的成功看作是机遇和一些非常的商业手腕的结果。我一直避免自己变成一个唯技术论者,但是我不得不说,我觉得目前的不好的倾向在于整个行业太不唯技术论了。跟我们的政府立足的模仿西方先进技术不模仿西方的经济体制类似,我们的软件行业好像醉心于趴在微软和众多国外系统软件开发商的系统之上,专心致志地进行企业信息化建设。整个软件行业最流行的词汇是.Net和J2ee这样的企业级解决方案,就是这种现状的一种写照。

曾几何时,中国人的Ucdos和Wps给我们带来了无上的民族自豪感,虽然他们也建构在微软的平台上面,但是毕竟让我们感觉我们离世界软件大国的脚步并不遥远,甚至当时有人会认为中华民族的伟大复兴就将会依靠软件业。但是,一朝微软进行平台更替,整个中国软件行业才发现这种并不遥远,其实只是一种错觉。应该说Ucdos的荣光来自于微软对Dos中文化的投入甚微,或者说心不在焉,在当时我们不能准确地了解到,微软这种心不在焉也许并不是不重视中国市场,而是打算在Win95一劳永逸的解决问题(注一)。而Wps就是一种悲剧了,我有时候在想,就算金山现在做得再差劲,政府采购也应该对他们有所偏向。要知道Wps对中国的信息化贡献极大,而某种程度上说,政府的追赶时髦和没有民族软件危机意识也是Wps失败的主要原因之一(注二)。抛去这场悲剧中的民族感情色彩,我们发现在那个历史时刻,我们全行业溃败(注三)的主要原因很简单,不掌握标准,而且跟不上掌握标准者的脚步。

微软是怎么样从一个卖Basic解释器的小作坊发展成全球最大的软件航母的,找本微软发家的书来看,字里行间就是两个字“标准”。当年IBM出于对 Apple的眼热(注四),开始研制自己的个人电脑,也许是为了更快的进入市场,IBM在这个项目里面居然没有采取惯用的什么都自己做的战略(注五)。 Cpu选择了Intel,操作系统选择了微软买来的Qdos(注六)。在这场三位一体的历史事件中,Intel和微软成了胜利者,因为他们各自掌握了一个核心标准。而PC的缔造者,IBM因为不掌握核心标准在PC行业中一直扮演者尴尬的角色,起初他还算是行业领导者,但是因为核心标准不在手中,一旦他打算利用附加标准来重夺控制权的时候,他立刻被行业抛弃(注七)。今年年初,IBM通过把自己的PC产品事业部卖给联想,实际上已经正式逃离了这个行业。从 1980年IBM开始研制PC机到2005年IBM离开PC行业,25年弹指一挥间。

微软成长很大程度依赖于他在操作系统上面建立的标准,他的Office能够打遍天下无敌手,仰仗了两次重要的技术标准升级。第一次就是Dos到 Windows,大部分竞争对手不可能有微软那么了解Windows也不可能得到那么详尽的开发资料,所以这次升级,微软让很多对手元气大伤,甚至一蹶不振(注八)。第二次就是OLE技术(注九),OLE技术的推出让很多对手措手不及,而且有证据表明微软在OLE技术前期,刻意得对竞争对手进行了技术封锁。

如果你看过李维的《C++圣战》,你会发现Borland被微软边缘化,也主要是因为这两次技术标准升级。这里展开说句题外化,我发现了一条真理,玩微软平台开发的只有两个下场,第一,被微软弄得没饭吃,第二,去微软混饭吃。Borland一直用行动在证明我这条理论,首先是Borland在微软的打压下吃饭越来越艰难,其次是Borland的N多牛人最终去了微软。

本文不想继续描述其他微软利用技术标准来战胜对手的例子了,实际上这样的案例实在太多了。我认为微软的持续成功,就在于微软把自身的标准建设贯穿在整个产品体系之中,没有一款产品不是服务于标准的建设,也没有一款产品的成功不是得益于标准的建设。

但是在国内,我们看到很多企业并不是这么做的。这里要举的例子是某电子产品生产厂商。他们从93年开始占领市场,处于垄断地位至少5年之久,到现在市场却越做越小,产品和竞争对手的相比没有任何竞争力,唯一可以依靠的就是长久垄断带来的品牌效应。然而这种品牌效应也慢慢地在消失之中。

他们的现状是怎么造成的,有方方面面的原因,这里我只想谈谈没有自己的标准带来的后果。该公司早期采取了以产品项目组为中心的开发模式,在经营之初,这种模式没有表现出来任何的问题。然而,由于没有长远的规划,没有自己的标准,每款产品之间的资料往往不能共享,由于没有固定的硬件平台解决方案,也没有上层的软件平台标准,每款产品上的同类软件都需要重新开发,大大的降低了项目开发的效率。在没有竞争的年代尚好,在竞争者如云的今天,该公司甚至难以保证每个销售季节有足够的新产品和竞争对手对抗。2003年的时候有一丝的标准化的曙光,公司的某个员工为了解决频繁地在不同硬件平台上面移植某一游戏的任务,设计了一个比较高效的虚拟机系统。但是这个公司并没有完全采用这个系统,系统的开发者最后也离开了这个公司。该公司目前有一个项目组采用这个虚拟机系统开发产品上面的软件,效率很高,而且有非常多的资源可以使用。另一个项目组虽然使用了更好的硬件,但是很多精力花在了底层平台的构建,产品开发周期很长,而且运行效果相当不理想。这是很有趣的一幕,采用虚拟机的标准化的16位系统,可以高速地在16级灰度下放视频剪辑,而32位平台为了支持其实没有必要的多任务,再加上系统开发时间紧,对Cpu不熟悉等等,甚至在4级灰度下都不能达到正常的软件使用速度,最后不得不做成黑白显示模式。这个案例我亲身体验,所以感受颇深。这个公司的失败很大程度是在管理,但是有很大程度也在技术,一个技术公司没有好的技术方向,空有良好的管理,也是无法想象的。技术公司里面技术就是公司的生命,但是我听到了太多强调管理的声音,我并不反对重视管理,但是很反感最近一段时间接触到的某些人对技术的轻视,这种轻视来自于对技术层面的客观规律的不了解。我对这种思维倾向的蔓延感到恐惧,如果中国处处都没有自己的技术,那么就说明我们的管理到家了么?只怕事情不是那么简单的吧?

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注一:微软确实已经做到了。
注二:这个问题要讨论起来就是一篇很长的文章了,基于我的朴素的善恶观,我认为Wps的失败政府有很大的责任,虽然更大的责任在于裘伯君自己,但是在那个历史时刻,中国整个软件行业都沉浸在Dos的虚假繁荣之下,有几个人能认识到Windows的势不可挡。
注三:即使是在Win下面的中文平台,RichWin、中文之星实际上也是败军之将,他们的丰厚利润取得于微软无暇推重中文版Windows的空档,后来这种黄金岁月再也没有出现过。
注四:其实IBM这样的史前巨龙,完全没有必要眼热Apple那一亩三分地,要知道那个时候Pc产业远没有这么庞大,IBM随便的一个子公司都不知道是Apple的几倍。但是IBM对那种对全行业的控制欲促使它还是搅了这个浑水,而且搅得一塌糊涂。
注五:抑或者是某个天才的脑子的故意所为,这虽然导致了IBM创造PC无法控制PC,但是也催生了一个产业,但是具体的思路显然已经湮没在历史之中了。
注六:这是整个微软神话中最神话的部分,这是机遇论者的最核心论点。甚至有人说这笔买卖是因为盖茨母亲的一点小小的特权,据说她可以影响某个机构的电脑采购。我对这种传言丝毫不以为然,要知道IBM是史前巨龙,很难想象一个机构的采购订单就能影响IBM的决断,尤其是PC是IBM涉足微机市场的第一款作品,他们不会太掉以轻心的。
注七:这里指得是IBM打算利用“微通道结构”(MCA)总线技术这个自己占有的标准来避免兼容机仿冒,然而最后结果却是,其他所有的兼容机厂商联合在一起支持EISA,IBM成了事实出局者,以至于后来不得不去兼容EISA。IBM还搞过很多类似的附加标准显示接口XGA,OS/2这样的软件标准等等,除了PS/2键盘鼠标口被广泛接受以外,无一成功。
注八:Wps应该说就是这次以后,基本上就奠定了非主流软件的地位。
注九:OLE技术本身在我看来就是失败技术,虽然副产品COM技术非常成功,后来成了Windows的新基础。